Motorola TimePort 280 User Manual Page 145

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 201
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 144
user guide pather.book Page 145 Friday, January 11, 2002 10:55 AM
Игры
Выиграв одну игру, Вы переходите с уровня 1 на
уровень 2.
Выиграв еще две игры, Вы переходите с уровня 2 на
уровень 3.
Если Вы выйдете из игры или отключите телефон,
следующая игра начнется с уровня 1.
Как играть
В начале игры перед Вами четыре пустые ячейки. Игра
ведется следующим образом:
%
Инструкция Результат
Нажмите ^ влево
или вправо
переход из одной ячейки в другую
Нажмите ^ вверх
или вниз
вставка символа в ячейку
Нажмите УГАДАЙ (+) предлагаемый Вами ответ (когда
все четыре ячейки заполнены)
Выберите >, а затем
нажмите ^ вверх
или вниз
прокрутка и просмотр журнала
последних 10 попыток
Сквош
Это тест на аккуратность и терпеливость, в котором
требуется отбивать ракеткой отскакивающий мяч. С каждым
Вашим попаданием ракетка становится все меньше.
Правила игры
Вам начисляются очки за каждое попадание ракеткой по
мячу.
Если Вы промахиваетесь по мячу или мяч попадает в
стену, Вы проиграли.
145
Page view 144
1 2 ... 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 ... 200 201

Comments to this Manuals

No comments